Revit 2025 신기능 | 지형(Toposolid)관련 8가지 신기능
안녕하세요 !이번 포스트에서는 새롭게 출시된 Revit 2025 신 기능 중 토포솔리드에 대하여 알아보도록 하겠습니다. Revit 2024 버전에서 처음으로 토포솔리드(Toposolid)가 등장한 이후 첫 번째 업데이트 인데요.아래 영상과 함께 토포솔리드 관련 주요…

안녕하세요 !이번 포스트에서는 새롭게 출시된 Revit 2025 신 기능 중 토포솔리드에 대하여 알아보도록 하겠습니다. Revit 2024 버전에서 처음으로 토포솔리드(Toposolid)가 등장한 이후 첫 번째 업데이트 인데요.아래 영상과 함께 토포솔리드 관련 주요…

주심도 작성 안녕하세요! 2024년이 시작한지 얼마 안 지난것 같은데 벌써 3월이 시작되었습니다. 시간이 정말 빠른것 같습니다. 오늘은 저번 포스팅에 이어서 레빗에서 주심도를 만드는 두 번째 방법에 대해서 공유해보려고 합니다. 첫 번째 방법이…

주심도 작성 안녕하세요 포매입니다 🙂 오늘은 레빗에서 주심도를 작성하는 방법 중 하나를 공유하려고 합니다. 주심도를 작성 할 때에는 실제 기둥의 스케일을 2배 이상 튀겨서 작성을 하다보니 있는 그대로를 보여주는 레빗의 컨셉과…
![엔스케이프#8 [투시도별 빛 환경세팅 저장방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-8-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 기존 라이노엔스케이프(ver3.5이전)로는 투시도별로 각각 다른 빛환경설정이 불가능했던점을 해소하는방법을 소개드립니다. 빛환경설정 프리셋기능과 HDRI맵의 rotation기능을 혼합하여 사용하는 방식입니다. 최신버전에서는 Sun세팅을 뷰별로 수정가능하도록 기능이 추가되었으니 이를 이용하시는것을 추천드립니다. 더 많은…
![엔스케이프#7 [투명재질 채널추출방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-7-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 라이노 엔스케이프 아웃풋 채널 중 투명맵채널추출이 안되서 포토샵후보정 작업하기에 어려운부분이 있는데 이를 해소하기위한 방법을 설명드립니다.
![엔스케이프#6 [재질색상 및 패턴 편집방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-6-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 기존 매핑방법에 컬러톤,색상등을 편집하는 재질변경방법 및 표면에 반사맵으로 헤어라인이나 얼룩등의 패턴을 추가하여 복합적인 재질표현을 하는방법에 대해 설명드립니다.
![엔스케이프#5 [오려내기형태의 재료매핑방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-5-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 cut-out 방식의 표현하고자하는 재질의 잘려나간 부분을 모델링하여 잘라내는 방식이 아닌 매핑방법으로 간단히 렌더하는방법에대해 공유드립니다.
![엔스케이프#4 [텍스쳐 입체감표현방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-4-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 매핑파일중 PBR 텍스쳐(Physical Based Render)의 개념과 이를 활용하여 입체감있는 재질감을 표현하는 방법에대해 설명드립니다. bump맵,normal맵,displacement맵의 차이에대한 간단한 설명이 추가되어있습니다.
![엔스케이프#3 [랜덤방향 타일매핑방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-3-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 타일형식의 매핑을 적용시 랜덤한방향으로 패턴이 적용될 수 있도록 그래스호퍼를 활용하는 방법을 공유드립니다. Vray같은경우에 자체적으로 uvw에디터 하부옵션 중 이와같은 기능이 있는데, 엔스케이프에는 아직없는 기능이라 grasshopper로 uvw방향을 변경하는 방식입니다.
건축 시장이 변했습니다. 지금 공부하지 않으면 당신의 자리는 사라집니다.