그래스호퍼 활용예제 #10 [공동주택 일조분석_PART1]
안녕하세요 씩씩건축입니다. 오늘은 그래스호퍼 LADYBUG의 Direct Sunlight Hours를통해 공동주택설계시 수인한도분석을 하는 방법을 소개합니다. 실제로 용역을 수행하는 전문업체는 분단위로 검증하는것으로 알고있는데(?) 저는 공동주택이나, 일조시뮬레이션의 전문가는 아니다보니 ㅎㅎ, 기본개념을 가지고 만들어보았습니다. 수인한도요건은…
![그래스호퍼 활용예제 #10 [공동주택 일조분석_PART1]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/gh-free-10-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 오늘은 그래스호퍼 LADYBUG의 Direct Sunlight Hours를통해 공동주택설계시 수인한도분석을 하는 방법을 소개합니다. 실제로 용역을 수행하는 전문업체는 분단위로 검증하는것으로 알고있는데(?) 저는 공동주택이나, 일조시뮬레이션의 전문가는 아니다보니 ㅎㅎ, 기본개념을 가지고 만들어보았습니다. 수인한도요건은…
![그래스호퍼 활용예제 #9 [오가닉쉐이프 만들기]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/gh-free-09-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 오늘은 그래스호퍼 애드온 중 WeaverBird라는 플러그인을 활용하여 섬세한 오가닉 쉐이프를 작업하는 방식에 자주 쓰이는 방식인 Subdivision프로세스를 알려드립니다. 3d 프린팅으로 제작가능한 구멍이 송송뚫린(?) 신발을 만들어보았습니다! 익숙하지 않아 설명이 어색한부분이…
![그래스호퍼 활용예제 #8 [나무패턴(프랙탈) 만들기]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/gh-free-08-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 오늘은 그래스호퍼 애드온중 ANEMONE라는 툴을 활용하여 프랙탈패턴을 만드는 방법을 소개드립니다. 기본적으로 그래스호퍼자체는 재귀반복하는 컴퍼넌트를 지양하여 개발되었는데요. 아무래도 모든 컴퍼넌트의 반복횟수의 제한을 기본적으로 설정하기 힘들었을 것으로 예상됩니다. 하지만 이를…

안녕하세요! 오늘은 Revit에서 꺾인 3D 단면도를 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 기본적으로 Revit의 기능에는 꺾인 3D 단면도를 생성하는 옵션이 없지만, 간단한 방법으로 이 작업을 수행할 수 있습니다. 1. 섹션박스를 활용한 방법…
![그래스호퍼 활용예제 #7 [일사조절 파사드_PART2]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/gh-free-07-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 일전에 공유드린 일사조절파사드 PART2 부분입니다. 스크립트는 PART1과 동일하고 해당영상은 레이디버그 환경분석값을 차양부분에 파라미터로 입력하는 과정입니다!1추천 0비추천

Revit의 Path of Travel 기능은 건물 내에서 이동 경로를 계산하는 데 유용한 도구입니다. 이 기능은 주로 이동 동선을 파악하거나, 비상구나 출입구까지의 최단 경로를 분석하는 데 사용됩니다. 다음은 Path of Travel…
![그래스호퍼 활용예제 #6 [일사조절 파사드_PART1]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/gh-free-06-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다! 오늘은 일사조절 파사드를 사용한 건축물의 대표적 사례인 아랍 에미리트의 알바흐타워의 차양모듈을 유사하게 만들어보고, 이를 Ladybug를 활용해 분석한 열복사량과 연결지어보는 로직을 소개드립니다. 시간상 PART 1,2로 구분하였습니다.
![그래스호퍼 활용예제 #5 [키네틱파사드 애니메이션_PART2]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/gh-free-05-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다! 오늘은 키네틱파사드와 애니메이션이미지 만들기 중 PART2부분으로, PART1에서 완성한 로직을 브이레이를 활용하여 애니메이션화하는 과정에 관한 내용입니다! 스크립트는 PART1부분과 동일합니다!

스코프 박스란? 안녕하세요:)오늘은 스코프 박스에 대해 알아보려고 합니다.스코프 박스는 뷰 범위를 쉽게 컨트롤할 수 있게 도와주는 박스 형태의 객체입니다.유용한 기능에 비해 잘 쓰이지 않는 것 같아서 내용을 공유 드리려고 합니다….
건축 시장이 변했습니다. 지금 공부하지 않으면 당신의 자리는 사라집니다.