[Dynamo Geometry #10] Parametric Tree Structure

[Dynamo Geometry #10] Parametric Tree Structure

Parametric Tree Structure 안녕하세요 지오메트리 10번째 영상은 파라메트릭 트리 구조 입니다. 최근 라이노 인사이드 관련 영상에서 그라스호퍼로 위 영상과 같은 형상을 만들었었는데, 이번에는 다이나모를 사용해서 만들었습니다. 썸네일을보고 어떻게 하면 만들…

[Dynamo Geometry #09] Parametric Bridge

[Dynamo Geometry #09] Parametric Bridge

Parametric Bridge 안녕하세요:) 지오메트리 9번째 영상은 파라메트릭 브릿지 입니다. 사실 다이나모에서 만든 형상을 래빗으로 넘길 때 정보값이 없는 단순한 솔리드 파이프가 아니라  래빗의 네이티브 객체인 기둥이나 보로 변환해서 보내면 더…

[Dynamo Geometry #07] Vertical Kinetic Louvers

[Dynamo Geometry #07] Vertical Kinetic Louvers

Vertical Kinetic Louvers 안녕하세요:) 다이나모 지오메트리 7번째 영상은 커튼월과 연동한 키네틱 루버입니다. 디자인 단계에서 래빗을 사용할때 다양한 형상을 만들기 위해서는 새로운 유형의 패밀리를 만들거나 제네릭 모델 등을 자주 사용할 텐데요….

[Dynamo Geometry #06] Lotus Temple

[Dynamo Geometry #06] Lotus Temple

Lotus Temple 안녕하세요:) Geometry #06 은 Lotus Temple 입니다. 마찬가지겠지만썸네일을보고어떻게하면만들 수있을지머리속으로한번상상해보고나만의방법으로구현해보고실패도해보고한다면실력이더빠르게향상될것입니다 #05를먼저보고익히셨다면충분히응용 할 수있을것입니다. 추가로사용된컴포넌트는 Arc.ByStartPointEndPointStartTangent인데요시작점과시작탄젠트방향그리고끝점을지정하면아크를만들수있습니다.

[Dynamo Geometry #05] Los Manantiales, Félix Candela

[Dynamo Geometry #05] Los Manantiales, Félix Candela

Los Manantiales, Félix Candela 안녕하세요:) Geometry #05 는 얇은 Shell 형태의 구조입니다. 다이나모에서도 그라스호퍼 못지 않게 다양한 형태를 만들 수 있는데요. 본격적으로 시작하기에 앞서 썸네일을 보고 어떻게 하면 만들 수…

[Dynamo Geometry #03] Boxes increasing along a circle

[Dynamo Geometry #03] Boxes increasing along a circle

Boxes increasing along a circle 안녕하세요:)  이번 영상에서는 입력된 개수의 박스들이 커브를 따라서 파라메트릭하게 늘어나고 줄어드는 형태를 만들어보려고 합니다. 이번에도 역시 코드블럭을 사용해서 범위를 만들었는데요.  이해가 안되는 부분들이 있으면 언제든 편하게…

[Dynamo Geometry #02] Box Pavilion

[Dynamo Geometry #02] Box Pavilion

Box Pavilion 안녕하세요 🙂 다이나모 지오메트리 2번째로는 간단한 형태의 박스 파빌리온을 만들어 봤습니다. 이번에도 Celery 패키지의 GraphMap 노드를 사용해서 간단하게 형태를 조절할수 있게 만들어 봤습니다. 추가적으로 코드 블럭을 사용해서 범위를…