[Dynamo Geometry #04] Helix spring
Helix spring 안녕하세요:) 다이나모 지오메트리 4번째 영상은 나선형의 스프링 형태입니다. 먼저 썸네일을 보고 어떻게 만들 수 있을지 고민을 하고 따라하면 실력이 더 빠르게 향상될 것입니다. 프로세스를 설명드리자면 1. Circle 노드를 사용해서 원을 만들고 2. Curve.PlanAtParameter 노드를 사용해서 원하는 개수로 원을 등분합니다. 그리고 원의 Nornal Vector에 따라 Plane을 생성합니다. 3. 그리고 그 Plane기반으로 원을 따라가는…

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