무작위 리스트에서 지정한 범위로 아이템 그룹화하는 방법
다이나모에서 리스트를 다루다 보면, 특정 조건에 맞는 아이템들을 골라 그룹화해야 할 때가 있습니다. 이번 포스팅에서는 무작위로 배열된 리스트에서 일정한 범위에 속하는 아이템들만 추출해 그룹화하는 방법을 소개하겠습니다. 1. 예제 리스트 다음과…

다이나모에서 리스트를 다루다 보면, 특정 조건에 맞는 아이템들을 골라 그룹화해야 할 때가 있습니다. 이번 포스팅에서는 무작위로 배열된 리스트에서 일정한 범위에 속하는 아이템들만 추출해 그룹화하는 방법을 소개하겠습니다. 1. 예제 리스트 다음과…

리스트를 관리할 때, 오름차순 또는 내림차순으로 데이터를 정렬하는 일이 자주 발생합니다. 이번 글에서는 List.Sort, List.Reverse, 그리고 List.SortByKey 노드를 이용한 정렬 방법을 소개합니다. 1. List.Sort 노드를 사용한 오름차순 정렬 [이미지1]처럼 List.Sort…

1. Code Block을 활용한 짝수/홀수 인덱스 분리 리스트를 관리하다 보면 인덱스가 짝수인 것과 홀수인 것을 분리해야 할 때가 있습니다. 분리하는 방법은 여러가지가 있지만 개인적으로는 코드 블록을 쓰는 것이 편해서 코드…

1. Range 노드와 Sequence 노드 Range 노드 Range 노드는 시작 값(Start), 끝(End) 값, 그리고 분할 간격(Step)을 입력으로 받습니다. 그리고 시작 값에서 끝 값까지 일정한 간격으로 값들이 생성됩니다. 예를 들어 [이미지1]의…

Dynamo에서 If 노드와 Scope If 노드는 모두 조건에 따른 값을 처리하는 노드이지만, 그 작동 방식과 사용 목적에서 차이가 있습니다. 이 글에서는 두 노드의 차이점에 대해서 알아보고자 합니다. 1. If 노드의…
![엔스케이프#6 [재질색상 및 패턴 편집방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-6-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 기존 매핑방법에 컬러톤,색상등을 편집하는 재질변경방법 및 표면에 반사맵으로 헤어라인이나 얼룩등의 패턴을 추가하여 복합적인 재질표현을 하는방법에 대해 설명드립니다.
![[Dynamo Geometry #10] Parametric Tree Structure](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/09/다이나모_지오메트리-10-768x432.jpg)
Parametric Tree Structure 안녕하세요 지오메트리 10번째 영상은 파라메트릭 트리 구조 입니다. 최근 라이노 인사이드 관련 영상에서 그라스호퍼로 위 영상과 같은 형상을 만들었었는데, 이번에는 다이나모를 사용해서 만들었습니다. 썸네일을보고 어떻게 하면 만들…
![[Dynamo Geometry #09] Parametric Bridge](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/09/다이나모_지오메트리-9-768x432.jpg)
Parametric Bridge 안녕하세요:) 지오메트리 9번째 영상은 파라메트릭 브릿지 입니다. 사실 다이나모에서 만든 형상을 래빗으로 넘길 때 정보값이 없는 단순한 솔리드 파이프가 아니라 래빗의 네이티브 객체인 기둥이나 보로 변환해서 보내면 더…
![[Dynamo Geometry #08] Parametric Roof](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/09/다이나모_지오메트리-8-768x432.jpg)
Parametric Roof 안녕하세요:) 다이나모 지오메트리 8번째 영상은 로프트를 사용해서 파라메트릭한 지붕입니다. Drop과 List.Create 그리고 Transpose 노드가 어떻게 사용되는지 이해하시면 쉽게 만들수 있습니다.
건축 시장이 변했습니다. 지금 공부하지 않으면 당신의 자리는 사라집니다.