Rhino.Inside로 경사 지형면에 컴포넌트(패밀리) 랜덤 배치하는 방법
Populate로 랜덤 수목 생성하기 안녕하세요~ 이번 포스팅에서는 Rhino.Inside를 활용해 Revit 지형면에 컴포넌트(패밀리)를 랜덤하게 배치하는 방법을 소개하려고 합니다. Twinmotion 같은 툴에서는 지형을 따라 나무를 배치할 수 있는 브러쉬 기능이 있어 매우…
Populate로 랜덤 수목 생성하기 안녕하세요~ 이번 포스팅에서는 Rhino.Inside를 활용해 Revit 지형면에 컴포넌트(패밀리)를 랜덤하게 배치하는 방법을 소개하려고 합니다. Twinmotion 같은 툴에서는 지형을 따라 나무를 배치할 수 있는 브러쉬 기능이 있어 매우…
1 SubD를 활용한 비정형 모델링 안녕하세요, 오랜만에 영상을 올리는 것 같네요! 오늘은 Rhino.Inside에서 SubD 기능을 활용해 비정형 형태의 타워를 만드는 방법을 소개하려고 합니다. 이번 모델링에서는 Zaha Hadid Architects의 Oppo Headquarters와…
1. 트위스트 타워 만들기 이번 글에서는 Rhino.Inside.Revit을 활용해 트위스트 타워를 만드는 방법을 소개합니다. Rhino에서 기본 지오메트리의 뼈대를 구성한 후, 이 지오메트리를 바탕으로 Revit에서 네이티브 객체로 변환하는 과정입니다. 특히 가변 컴포넌트를…
Revit의 네이티브 객체 생성 안녕하세요! 이번 포스팅에서는 Rhino 커브를 사용해 Revit에서 구조 보를 자동으로 작성하는 방법을 소개하려고 합니다. Revit에서 비정형 구조물, 특히 트러스 형태의 구조 보를 작성할 때 수직과 수평이…
가변 컴포넌트 안녕하세요! 이번 포스팅에서는 Rhino.Inside를 사용해 Rhino에서 생성한 서페이스에 Revit의 Adaptive Component를 배치하는 방법을 다룬 영상을 소개합니다. 이번 작업에서 중요한 점은 Adaptive Component 자체는 Revit에서 생성된다는 것입니다. Rhino.Inside를 사용해…
1. Rhino.Inside의 활용 Rhino.Inside는 Rhino와 Revit 간의 실시간 연동을 가능하게 하여, 복잡한 지오메트리도 매끄럽게 두 소프트웨어 간에 전환할 수 있습니다. Rhino에서 설계한 비정형 프레임이나 곡면 구조물을 Revit으로 가져와 재질까지 적용하여…
1. Rhino.Inside의 활용 Revit은 건축 설계와 도면 작업에서 강력한 도구로 잘 알려져 있습니다. 도면화는 물론 각종 일람표 추출 등 BIM 기능을 통해 프로젝트를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 그러나 디자인 초기…
안녕하세요! 오늘은 노사수 [다이나모 입문에서 실무 활용까지] 과정 중 Dynamo를 사용하여 파라메트릭 타워를 만드는 방법에 대해 소개하겠습니다. 이 과정에서는 지오메트리를 구상하고, 이를 Revit 네이티브 객체로 변환하는 방법을 다루고 있습니다. 1….
1. 다이나모의 활용 프로젝트를 진행하다 보면 다양한 패밀리 유형이 필요하게 됩니다. 특히, 규모가 큰 건물의 경우 기둥과 보와 같은 구조 요소만 해도 그 종류가 매우 많아지죠. 이럴 때, 패밀리 유형을…