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유형(Type) VS 인스턴스(Instance)

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이번에는 패밀리 작성 중 매개변수를 만들 때 설정해야 하는 Type과 Instance에 대해 알아보겠습니다. 


간단하게 설명을 하자면 Type은 같은 유형의 모든 객체에 적용되는 매개 변수이며, Type 매개변수를 바꾸면 해당 유형의 모든 객체정보가 바뀌게 됩니다.


Instance는 각각의 개별 객체에 대한 매개변수이며, Instance값을 바꾸더라도 Type과 다르게 해당 객체에 대한 정보만 바뀌게 됩니다.










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 3개의 원형 돌출양식을 사용해서 만든 아주 단순한 원형 테이블 패밀리를 예로들어 살펴보겠습니다. 


상판과 다리 그리고 지지대는 각각 Top R, Middle R, Bottom R 인스턴스(Instance) 매개변수로 지정이 되어있고, 


두께와 높이는 각각 Thk, Height 유형(Type) 매개변수로 작성되었습니다.


< Family Types에서 (default)로 설정되어 있는 것이 인스턴스 매개변수 입니다 >





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이 패밀리를 프로젝트에 로드하면 더욱 확실한 차이를 확인 할 수 있습니다.  


각 개별 객체에 대한 변수를 조절하는 인스턴스 매개변수는 특성창(Properties)에서 바로 조절이 가능하고


해당 패밀리 전체에 대한 변수를 조절하는 타입 매개변수는 Edit Type 버튼을 눌러 타입 특성(Type Properties)에 들어가야 들어가야 조절할 수 있습니다.





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위 이미지와 같이 해당 패밀리의 특성창에 있는 인스턴스 매개변수를 조절하면 각 객체마다의 상판과 다리 지지대의 크기를 다르게 조절 할 수 있습니다

 

Edit Type에 들어가서 타입 매개변수를 바꾸게 되면 두께와 높이 등 같은 유형의 매개변수들이 한꺼번에 바뀌게 됩니다.


패밀리를 만들 때 타입과 인스턴스는 꼭 알아야 하는 핵심입니다. 








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댓글 1

Massde님의 댓글

  • Massde
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