코드 블럭(Code Block)을 사용해서 범위를 만드는 4가지 방법 (Range, Sequence)
1. Range 노드와 Sequence 노드 Range 노드 Range 노드는 시작 값(Start), 끝(End) 값, 그리고 분할 간격(Step)을 입력으로 받습니다. 그리고 시작 값에서 끝 값까지 일정한 간격으로 값들이 생성됩니다. 예를 들어 [이미지1]의…

1. Range 노드와 Sequence 노드 Range 노드 Range 노드는 시작 값(Start), 끝(End) 값, 그리고 분할 간격(Step)을 입력으로 받습니다. 그리고 시작 값에서 끝 값까지 일정한 간격으로 값들이 생성됩니다. 예를 들어 [이미지1]의…

Dynamo에서 If 노드와 Scope If 노드는 모두 조건에 따른 값을 처리하는 노드이지만, 그 작동 방식과 사용 목적에서 차이가 있습니다. 이 글에서는 두 노드의 차이점에 대해서 알아보고자 합니다. 1. If 노드의…
![Revit 2025 신 기능 | 주요 업데이트 7가지 소개 [What’s new]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/09/레빗_2025신기능-1-2-768x432.jpg)
안녕하세요 이전 글에 이어서 Revit 2025 신기능에 대해서 살펴 보겠습니다. 토포솔리드에 이어서 주요하게 업데이트된 7가지 내용을 위주로 소개 하려고 하는데요 아래 영상과 글을 참고해 주시기 바랍니다 🙂 1.패밀리 배열 기능…

안녕하세요 !이번 포스트에서는 새롭게 출시된 Revit 2025 신 기능 중 토포솔리드에 대하여 알아보도록 하겠습니다. Revit 2024 버전에서 처음으로 토포솔리드(Toposolid)가 등장한 이후 첫 번째 업데이트 인데요.아래 영상과 함께 토포솔리드 관련 주요…

주심도 작성 안녕하세요! 2024년이 시작한지 얼마 안 지난것 같은데 벌써 3월이 시작되었습니다. 시간이 정말 빠른것 같습니다. 오늘은 저번 포스팅에 이어서 레빗에서 주심도를 만드는 두 번째 방법에 대해서 공유해보려고 합니다. 첫 번째 방법이…

주심도 작성 안녕하세요 포매입니다 🙂 오늘은 레빗에서 주심도를 작성하는 방법 중 하나를 공유하려고 합니다. 주심도를 작성 할 때에는 실제 기둥의 스케일을 2배 이상 튀겨서 작성을 하다보니 있는 그대로를 보여주는 레빗의 컨셉과…
![엔스케이프#8 [투시도별 빛 환경세팅 저장방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-8-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 기존 라이노엔스케이프(ver3.5이전)로는 투시도별로 각각 다른 빛환경설정이 불가능했던점을 해소하는방법을 소개드립니다. 빛환경설정 프리셋기능과 HDRI맵의 rotation기능을 혼합하여 사용하는 방식입니다. 최신버전에서는 Sun세팅을 뷰별로 수정가능하도록 기능이 추가되었으니 이를 이용하시는것을 추천드립니다. 더 많은…
![엔스케이프#7 [투명재질 채널추출방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-7-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 라이노 엔스케이프 아웃풋 채널 중 투명맵채널추출이 안되서 포토샵후보정 작업하기에 어려운부분이 있는데 이를 해소하기위한 방법을 설명드립니다.
![엔스케이프#6 [재질색상 및 패턴 편집방법]](https://digitaldesignforum.com/wp-content/uploads/2024/10/ENSCAPE-series_대지-6-768x432.jpg)
안녕하세요 씩씩건축입니다. 이번주는 기존 매핑방법에 컬러톤,색상등을 편집하는 재질변경방법 및 표면에 반사맵으로 헤어라인이나 얼룩등의 패턴을 추가하여 복합적인 재질표현을 하는방법에 대해 설명드립니다.
건축 시장이 변했습니다. 지금 공부하지 않으면 당신의 자리는 사라집니다.