레빗에서 복합벽체 레이어별 선두께 다르게 지정하는 방법
안녕하세요! 오늘은 레빗에서 복합 벽체의 레이어별로 선두께를 다르게 지정하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 건물 설계에서 각 레이어는 서로 다른 재질과 역할을 가지고 있기 때문에, 각 레이어의 선두께를 다르게 설정하여 도면에서 구분하고…

안녕하세요! 오늘은 레빗에서 복합 벽체의 레이어별로 선두께를 다르게 지정하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 건물 설계에서 각 레이어는 서로 다른 재질과 역할을 가지고 있기 때문에, 각 레이어의 선두께를 다르게 설정하여 도면에서 구분하고…

안녕하세요! 오늘은 복합벽체에 문을 삽입할 때 마감이 문을 감싸는 길이를 조절하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 별도의 설정을 하지 않았다면, 기본적으로 외부(Exterior)와 내부(Interior) 레이어가 벽체의 중심까지 감싸게 됩니다. 하지만 필요한 경우 문…

안녕하세요! 오늘은 1분 Revit 시리즈로 콜아웃(Callout)을 활용해 레빗에서 2D 상세도를 참조하는 방법을 공유하려고 합니다. 이 방법은 모델링이 완벽하게 끝나지 않은 상태에서도 유용하게 사용할 수 있습니다 1. 콜아웃으로 2D 상세도 참조의…

1. 도북 vs 진북 오토데스크 레빗(Autodesk Revit)에서 도북(Project North)과 진북(True North) 설정은 건축 설계와 시뮬레이션의 정확성을 높이는 데 매우 중요합니다. 도북은 도면 작성의 편의성을 위해 설정된 임의의 북쪽 방향이고, 진북은…

안녕하세요! 오늘은 절성토량을 구하는 간단한 팁을 공유하려고 합니다.(해당 방법은 토포 서피스로 구동하는 Revit 2023 버전까지 활용 할 수 있 방법입니다) 1. 절성토량 개념 예를 들어, 좌측과 같은 대지를 우측 대지처럼…

한국에서 Revit으로 프로젝트를 진행하다 보면, CAD는 여건상 필수적으로 사용해야 하는 경우가 많습니다. Revit과 CAD 간의 호환성은 매우 중요합니다. 오늘은 Revit에서 CAD로 도면을 내보냈을 때 해치가 적용되지 않는 문제에 대한 해결…

안녕하세요! 오늘은 레벨이나 그리드를 3D에서 2D로 한번에 바꿀 수 있는 방법을 공유하려고 합니다. 간단하지만 유용한 팁이니 꼭 참고해보세요! 1. 3D와 2D 상태의 차이 먼저, 3D와 2D 상태의 차이점을 간단히 설명하겠습니다….

Revit에서 기초 슬래브 설계 시, 슬래브의 엣지에 헌치(Haunch)를 추가하여 구조적 안정성을 더해야 할 경우가 있습니다. 헌치는 슬래브 가장자리나 특정 부분에서 두께를 추가하여 하중을 분산시키는 데 사용됩니다. 이번 글에서는 슬래브 엣지로…

오늘은 Revit에서 페인트로 재질을 입힌 객체를 어떻게 일람표로 만들고 추적할 수 있는지 소개하겠습니다. Revit에서도 스케치업처럼 페인트 도구(Paint Tool)를 사용하여 재질을 입힐 수 있으며, 이를 Material Takeoff 일람표를 통해 쉽게 추적할…
건축 시장이 변했습니다. 지금 공부하지 않으면 당신의 자리는 사라집니다.